
五種入夢方式不是一條主線。
不是一條主線。
是幾種完全不同的活法。
先獨自把一個角色活成傳奇,再把他帶進朋友的故事、競技場、三人軍陣,甚至一個由所有玩家共同留下歷史的世界。



六界同時在場- 世界起點由你定義
- 背景
- 時代與地理
- 規則
- 力量與代價
- 角色
- 秩序與關係
- 衝突
- 現在就必須發生的事
- 同遊諸夢同寫諸夢交鋒諸夢征伐諸夢山河

八勢力同夜入局・仲夏三部曲
六個官方世界同樣是入夢,
同樣是入夢,
沒有兩個世界要求你成為同一種人。
公開會武、雨港決勝、燈會廚藝、公會守城與灰霧儀式——你看到的不是風格標籤,是一段人生真正可能抵達的名場面。

召夢錄先選一個人生,
先選一個人生,
再決定它往哪裡去。
從召夢錄挑一個世界、建立角色,然後開始落筆。你可以沿著選項推進,也可以直接說出想做的事;技能、物品、同伴、恩怨與世界狀態,會把每一回合推向只屬於這個存檔的下一幕。
- 養成能力、物品與同伴不是收藏品,而是下一次破局的方法。
- 記憶救過的人、結下的仇、答應的事,都可能在數十回合後改變局勢。
- 越線沒有想要的選項,就直接輸入行動,讓世界接住你的解法。
同遊諸夢同寫諸夢交鋒諸夢征伐諸夢山河


