暴雨港城中,門派人物、商旅與官兵隔街對峙
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武俠

你能在高山之巔問誰是天下第一,也能在風雨港口護一趟鏢;真正難拆的招,往往藏在人情與立場裡。

武學是手段,江湖是後果。

門派、朝廷、地下幫會、沿海商旅與地方百姓都在同一個亂世生活。你學到的招式會決定怎麼打,你留下的恩怨則決定下一次誰先來敲門。

修一門功,也拆別人的道

內功、外功、輕功、暗器與毒術各有相剋;高手交鋒也是兩種武學哲學的碰撞。

行走門派與朝局之間

拜師、押鏢、查案、護民、入仕或與官府為敵,每條路都會改變你能進的門與要還的債。

成名、為惡或退隱

你可以追逐天下第一,也可以做行商、醫者、隱士;江湖不強迫所有人生最後都站上擂台。

你可能活到的場面

武林大會

天下高手長久對峙,風、雲與沉默比第一招更早說明彼此的路。

風雨押鏢

貨物、僱主與伏兵都不是表面身分;一趟鏢能把私仇、商路與朝局拉進同一夜。

秘籍現世

搶到武學只是開始,你還要決定公開、封存、焚毀,或承擔所有人因此追上來的代價。

你的身手與名聲,各走一條路

四維屬性

膂力出手、負重與承傷本錢
悟性讀懂心法、拆招與自創武學
福緣奇遇、頓悟與意外機會
魅力初見、招募與社交影響力

四維聲望

俠義你替弱者與承諾做過什麼
惡名黑白兩道如何談論你的手段
威名你的實力傳到多遠
隱逸你離權力與紛爭有多遠

聲望可能讓挑戰、官府或故人更容易找上你,但仍由具體情境與既有關係共同判定。

刀可以晚點拔,選擇不能交給別人。

從一段地方恩怨開始,看看它最後把你帶到哪一座山、哪一場雨。

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